海棠书屋 > 历史网游 > 巅峰玩家 > 1341 技能辨识的窘境
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人战力强悍的,攻击云枭寒的高级npc就不可能只有区区两个了。
  “伊维因·格因”的禁锢足足持续了四秒之久,换个玩家甚至可能禁锢8秒、10秒,云枭寒的血量在这四秒内也足足损失了近三分之一。
  在遭到禁锢后云枭寒并没有无所事事,他先是观察了墙上敌人的分布情况,然后就把全部注意力放在了“伊维因·格因”身上。
  他这么做主要有两个目的。
  第一个目的自然是看禁锢什么时候结束,好第一时间做出反应。这个预判起来并不难,毕竟是需要持续引导的技能,只要“伊维因·格因”手上的黑光有明显的消失迹象,又或者对方主动收手,就可以知道禁锢即将结束,比傻等着,人开始往下坠了再反应要及时多了。
  第二个目的则是用【技能辨识】来辨识“伊维因·格因”的下一个技能,好做出针对性的反应。
  说起来【技能辨识】这个技能云枭寒虽然已经学习了蛮长时间了,但用到它的时候却相当少,显得颇为鸡肋,这主要是因为【技能辨识】的使用条件过于苛刻。
  【技能辨识】在辨识时要需要观察目标对象的技能施放细节,对技能的稀有程度也有一定要求。
  具体来说就是对施放的技能越熟悉,观察到的细节越多,成功辨识的可能越大,如果是特别熟悉的技能甚至可以提前辨识。同时辨识技能的成功率与技能的稀有程度成反比,越稀有的技能越难辨识。
  因此在大多数时候,云枭寒需要一直盯着目标,如果目标用个位移技能突然跑到了观察死角上,再使用技能,又或者通过某种手段让云枭寒没能看到技能施放过程,都有可能导致技能辨识的失败。
  在这种前提下,【技能辨识】对ai较低的目标最为有效,比如野怪和boss,它们的技能施放比较有规律,也不会有意隐瞒自己的技能施放细节,可偏偏【技能辨识】有限制,无法辨识野怪和boss的技能,也就是说这个技能主要针对的是玩家和npc。
  玩家的技能别的玩家或许不是很熟悉,但对热衷于pk和研究探索的云枭寒而言却是见的多了,他花在切磋上的时间可不是白费的,朋友和领地成员谁有个少见技能,他也会主动求了解,以他如今的身份地位,以及方便他指挥的大义名分,除了压箱底的超级大招,否则基本没有人会拒绝他的要求。
  有了这样的眼界和经验,就算没【技能辨识】,云枭寒也一样能认出不少玩家的技能,再加上他的实力领先他人太多,切磋1v1的单挑几乎就没人会和他打,1v多却又只能盯

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