海棠书屋 > 历史网游 > 超次元卡牌对决 > 第四百一十二章 创造与毁灭
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园」的效果会有一个质变的程度,直到成为敌方对决者要命的一张催命符。

  总得来说,辉夜的「失乐园」最强势的应该是第五六回合往后面,因此如果按照「失乐园」一直存在于战场上,每一回合都发动效果的前提来算,四个回合,己方生命值会提升1+2+3+4的一共10点数值,敌方生命值则会对应失去10点左右的生命值,且在那之后,每一回合的数值都是5点朝上走。

  也就是单算「失乐园」这张卡能赢的情况,在不考虑敌方生命值恢复的情况下,是8个回合,也就是1+2+3+4+5+6+7+8的一共36点伤害,其中第七个回合是28点,到第八个回合超过30点,而且这还是建立在己方的生命值同时会达到30+36的66点的基础上。而8个回合的时间固然不短,但实际上用不了八个回合。

  因为「失乐园」效果发动期间,双方不可能什么都不做,故这样看起来越来越高的伤害,若是同时在处于激烈战斗中的一方生效,那对另一方就很致命了。

  这是为什么说「失乐园」最强势的时期是第五个回合开始的原因,如果在那之前,己方通过战斗或者其他方式已经对敌方造成超过10点以上的伤害,那么后续理论上三个回合斩杀对方的时间,缩短到一两个回合内,而那才是针对于敌人的生命值倒计时。

  这么看的话,「失乐园」的效果算是很强了,即使就算是现在的次元对决,一般不可能进行到超过五六个回合,甚至于在三四个回合时就可能结束战斗出结果,毕竟卡牌的资源在那里摆着,而超越召唤和位面召唤的出现,使得每一回合的主战方基本都有着强势的火力来终结掉对手,这种情况下持久战的理论很难完全实现。

  而且还有一点,现如今进行的次元对决,是四人对决。

  四人对决,且还是以辉夜本身的回合计数,在这方面来说,「失乐园」的效果是被消弱了,但同时也有一点,刃心没有忽略。

  那就是圣徒,圣徒的「创世纪」同样是七个回合,而四人对决中的七个回合,说实在的,刃心还从来没有在四人对决中打到过第七个回合,这是刃心担忧的另一个点,在常规的次元对决中撑到第七个回合很难,在四人对决中其实更难。

  刃心想不到圣徒打算如何做到这一点,却是如今如果再有了辉夜的「失乐园」压制,刃心不理解的实则是,就算圣徒能够坚持到第七个回合,又有什么意义?

  第七个回合,就算什么都不干,辉夜也能够打出28点的伤害,提升28点的生命值,而

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