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噱头类的小说转向着重剧情内容,这方面做的还可以。我不是热情爆发式的选手,尽量每天稳定在一个自身能承受的恰当字数,状态才能长期保持,贸然增减都会打乱写作节奏,还是需要作出取舍,以稳为主,最后的整体完成度我还算满意。其实小说就得慢慢写,连载最好的状态就是大眼珠子、滚开、乌贼那样的,稳定、坚挺,写起来也愉快,不过市场讲究产量,后面再想办法提高吧。
  写这个完结感言的时候,我顺便心血来潮统计了一下,这本书的大纲、细纲、废稿加起来,统共145万字左右,差点相当于这本书三分之一的字数了,感觉比我多的人应该不多,我还得从头梳理一遍,自己看了都头皮发麻,实在太特么多了。
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  至于里面的创作理念、创作技法什么的,我是觉得每本成品书都是教科书,说起来太麻烦,我自己都还没整理完,有兴趣的自己提炼最好了。
  回归故事本身,小说的整体结构布局在我看来相当清晰,这方面做的还行,而我对星海的世界观架构也挺喜欢,但也因此把摊子铺得太大,需要更多时间收尾,不然上半年就能写完了。其实大部分坑也都填得差不多了,有些兄逮觉得突兀的地方,书里前面基本都有伏笔或铺垫,回头找找总是有的。
  这个结尾是一年多以前就设定好的,我一样不太喜欢事无巨细型交代一切的结尾,更喜欢重温过去类或留白类的结局,再多的波澜壮阔,最终还是要回到平淡的生活,这种概念我是相当喜欢的,回归真实宇宙后的剧情本就不打算写在正文,线索都出完了,剩下的顺推都能推出来,留点回味就行了。
  关于人物,主角虽以利益为先,但总能为世界带来好的变化,论迹不论心,还是不错的。一些人物也各有性格,不过在整个故事里,我最喜欢的其实是拉基,坚定的悲观主义者,还足够懒,能躺着就不坐着,简直是梦想中的状态,哈。
  好像扯的有点远了,写感言就是容易絮絮叨叨,回归正题。
  总之,正传写完之后,应该会不定时写一些番外,可能是一些人物外传,或者是不好写在正文里拖节奏的延伸故事,比如各个版本更新期间的细节经历,或者是某些人物的个人冒险,具体写什么后面再研究一下。
  至于续集什么的,这就看情况吧,目前是没什么想法,以后有兴趣了可能写。
  连载期间,我大脑比较单线程,一心沉浸书里的世界,生怕拔出来会丢了状态,其他的事情都

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