海棠书屋 > 历史网游 > 网游之隐逆天命 > 第109章 发现与测试
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正确路线的隐,凭借本身的经验与观察,发现了“迷宫的正确走法”的规律,这是攻略中没有说明的事情,因为攻略也说不清——每次的规律都不一样。

  以上也是隐带人探索全部岔路的原因。

  。。。。。。

  “又是五只怪,速度解决。落一只,小影一明一暗两只,墨染两明一暗三只,我最后一只。开怪。”隐安排道。

  明为明面上的铁甲蝎;暗为隐藏的毒蝎。

  因为隐觉得各自战斗技术层次测试的差不多了,所以不再测试,以速度解决怪物至上了。

  有容乃大无输出,稳重如山微输出,不倒翁输出仅比稳重如山多一点点而已,繁花控制为主,伤害甚至比隐还少。隐只是因为等级低而伤害低而已,整体输出并不低。

  至于为何四人休息?那是因为那样就要控制输出,否则容易乱仇恨,怪物胡乱攻击,效率反而不高。

  言归正传。

  四人分别选择了自己的目标,五加二只怪很快就被解决。

  继续前进。

  两队五加二的怪后,再次遇到双岔路。小影问道:“怎么又是岔路啊,这次往哪走。”

  “继续左吧。”

  。。。

  “四加一只怪,落,影,墨染,你们仨打。”现在隐已经不用各自安排数量了,他们会自然分配各自的数量及目标——这就是隐上一世几乎没有接触过的团队默契了。

  解决眼前的怪,隐开口道:“回头,走另一条路。我发现一些事,我要测试一下,如果如我所料的话,之后我们将可以少走很多岔路。”

  “你发现规律了?”小影问了一句,但却没得到答案。

  遇上五加二,落,影,墨染,隐四个人上——原因之前分析过;遇到四加二、四加一的阵型,隐不出手。因为等级低,攻击不太够有点慢,又不能和其他人合作——他的战斗习惯不适合与她们三个合作。

  虽然合作的话,其他人不用关注自己的安全性问题,但是那样的话,刷小怪的效率就不高了。所以隐打算:只有遇上首领战这种短时间解决不了,其他人又有安全顾虑的情况下才与他们合作。

  。。。。。。

  有时,隐会带着众人从一条岔路一直走下去,直到死路;有时,一条岔路又只会打一两队怪物,最多三队怪物就会回头到上一个岔路口,重新选择另一条岔路。

  又两个小时后,众人起始位置的右边那条路内部的第一个岔路口,走了另一边。

  五队怪后,又遇到十

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