海棠书屋 > 历史网游 > 网游之隐逆天命 > 第222章 火元素领主
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虽然“躲避怪物攻击,然后继续攻击”这一点很多高手都能做到,但是他们都是贴身战斗,让怪物原地转动身体攻击背后,而隐却有所不同隐是让怪物在一定范围内,转着圈追他。

  隐一直围绕着怪物移动,既不近身,又不太远。怪物要攻击时,就立刻远离,怪的攻击自然会被卡回去,然后追隐,如此循环

  说着容易,但要做到很难。既要了解怪物攻击的距离,也要知道怪物攻击的动作——也就是前置动作。除此之外,还要有极强的躲闪能力躲快了,怪物就会不发动攻击;躲慢了,攻击就会释放出来。看似不攻击没什么,可攻击停止与不攻击还是有所不同,怪物之后反应也会不同。

  把握好了怪的停止时间,怪就会攻击停止,但攻击动作不会归位,也就是保持攻击的动作,因为距离不够就会移动。可提前停止攻击,攻击动作就会取消归位,然后移动。两者的移动速度,就像战斗状态下正常移动,和非战斗状态下正常移动一样,会有速度差别——前者更慢一些。

  就算控制好了时间,也不是正常的前进、后退或者左、右移动就能卡住的。需要躲闪动作,才能卡住怪物的攻击动作。

  只有反复闯入未开荒险地、经常躲闪陷阱攻击的隐才知道,使用正常移动和使用躲闪动作移动的区别躲闪动作移动是上半身比下半身提前先动,正常移动则反过来。

  大多数情况下,天命者在躲避上下式攻击时,只知道后退可以躲避,却不会去关注是上半身先移动还是下半身先移动;正常后退时,又是如何。

  言归正传,隐溜着火元素精,其他人消灭了火元素怪,然后回来围杀火元素精。可以说毫无悬念。

  众人只觉得隐的移动速度很快,火元素精一直追不上隐,可实际上是火元素精被隐卡住攻击动作,速度变慢了。因为变慢不多,所以没人发现,但却堪堪追不上隐,这也是他如此拉怪的原因。

  三只怪掉分别落了两个火元素晶核和一个火元素精华,这一次就没有装备了。

  之后的8个小时,一行人遇到的,都是前两种怪物组成的小队,每一小队至少有一只火元素精。小队怪物数量从三到六只不等,最少就是一只火元素带两只火元素怪,最多六只全是火元素精。

  每一次都是隐拉走火元素精,只留下所有的火元素怪,或者一只火元素精,然后再一只只的分开解决他拉走的火元素精。这一手拉怪技巧,让其他人都彻底服了隐的操作技术。毕竟没有谁可以做到拉走这么多只,还自信到不用带治疗职业。

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