海棠书屋 > 历史网游 > 网游战术大师 > 第十六章 高手(下)
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风筝打法的精髓,就在于如何续航,打怪是,PK也是,如果没有续航,那就跟被狗撵了没什么区别。

  江辰在抢过BOSS的仇恨之后,便开始带着它四处兜风,可是没了减速后的饕餮,移动速度不比江辰慢多少,很快就追上了他,看这架势,竹葉原以为要用出玄武瘴的时候,忽然江辰停了下来。

  角色就这么站着,不攻击也不往前跑,跟掉线了似的,看得竹葉有些摸不清头脑。

  嗵嗵嗵,BOSS大步上前,很快就近了身,再次高高举起前爪,眼看就要往下拍的时候,江辰脚下骤然升腾起淡金色的风劲,一溜烟的跑远了。

  疾风步,弓手的25级技能,提高自身百分之30移动速度,效果持续10秒,冷却时间40秒。

  BOSS一爪拍了个空,掀起的气浪化为涟漪,开始追击江辰。

  虽然他开启了疾风步,可速度并没有气浪快,就在快要临近时,江辰纵身一跃,还在空中来了个一百八十度的转身,几乎是踩着气浪尾巴落地,精准程度,令人咋舌。

  落地后,江辰开始对BOSS建立起大量的攻势,稳稳的将仇恨控制在自己身上。

  竹葉都看愣住了,差一点忘记按手中的技能,江辰不仅利用BOSS的僵直,还能让技能的效果发挥最大化,如果只单开一个疾风步,边退边攻击,会很大一部分浪费了技能的时间,也容易丢仇恨。

  而引诱BOSS攻击,造成僵直,就算此时别人的仇恨超过了他,BOSS在僵直期间也无法调头,他只需要再抢回来即可,并且,这其中还隐藏这一个操作,跳跃转身。

  别小看这一跳跃,了解细节的人都知道,向前移动时的跳跃距离最远,能准确的躲过气浪,是要对速度有一定的理解程度才行。

  不仅如此,网游中转动视角也就是角色转身,和鼠标灵敏度有着莫大的关系。

  一般正常玩家想转个一百八十度,最少也要连续拉动两次鼠标,才能进行一个完整的转身,部分鼠标灵敏度低的玩家,甚至可能要拉动三次以上,在空中,无论是连续拽动两次鼠标,还是一次成功,都足以说明:这人的操作速度不凡,更不要说在空中锁定目标了。

  每多用一分,BOSS的仇恨就会减少一分,江辰节省了所有能节省的时间,竹葉一次有种在鼠标灵敏度上被人打败的感觉,但更让他惊讶的事情还在后面。

  江辰疾风步消散,顺势就拉起了蓄力箭。

  蓄力箭有两个属性,一个是目标远,伤害高,另一则个是

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