海棠书屋 > 玄幻小说 > 轮回乐园 > 第八十四章:愣头青与唤醒
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战争领主成功晋升到八星称号,首先是其附带的「远古战兽」能力。

  想激活这能力,需要麾下所有士兵类单位的士气值达到点,否则无法激活这能力。

  想用「远古战兽」能力,并非是一件简单的事,现在不同了,因为战争领主新增的「全军冲锋」能力,解决了士气的累积。

  士气这东西在达到~点后,很难提升,除非像之前那样,在野猪战士们有太阳信仰的情况下,引爆一颗阿波罗,士气大涨。

  「全军冲锋」能力的出现,完美解决了这问题,只需激活「全军冲锋」能力,己方所有士兵的士气瞬间达到峰值,这状态持续秒,且在这期间,提升冲锋速度,击退能力,几乎忽略痛觉。

  也就是说,「全军冲锋」与「远古战兽」两种能力,能配合着用,先用「全军冲锋」将士气顶到点,之后趁机这机会,把远古战兽召唤出来。

  这次远古战兽能力之所以没什么变化,只提升了远古战兽的存在时间,是因这能力已经趋于完美。

  战争领主的称号效果与效果,配合使用效果更佳,总攻时有一锤定音之能,这大幅度弥补了苏晓麾下大军的‘爆发力’。

  除这两种能力,战争领主的称号效果,才是其核心所在。

  、、万、万、万、万,兵力达到这六个梯阶,可逐步获得六种增益效果。

  士气、最大生命值提升、技能等级提升这三方面,以前就有,无需多言。

  苏晓更在意的是全真实属性点,以及「血魂之力」、「战技唤醒」。

  首先是全真实属性点,这提升简单粗暴,「血魂之力」与「战技唤醒」,前者的特性有所改变,攻击时附带的真实伤害强度提升,且在燃魂之力侵入敌人体内后,有~的概率,导致敌人出现身体麻木、身躯僵直等状态。

  这特性在围攻强者时,简直是神技,这类身体麻木与僵直不是控制效果,更像是身体受创后,所出现的正常反应,这也是为何,苏晓的直踹,将多少个终极大踹到身体麻木,破防着单膝跪地。

  那些终极大人均免疫控制效果,事实证明,控制效果,更多是指那种通过特殊方式,导致目标受到‘非机械性活动障碍’的情况。

  除非是「强霸体」,也就是老骑士的霸体剑那种,否则有些眩晕与麻木效果,是无法豁免的。

  例如国足的圣锤群殴,那是精神灵魂的三重震荡眩晕,属于被动触发,有多酸爽,谁试谁知道。

  「血魂之力」所造成的身体麻木效果,概率虽低,却是

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