海棠书屋 > 历史网游 > 游戏娱乐帝国 > 第一千零九十三章 玩家与业界的好奇
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。”

  玩家对杨晨跟星云游戏公布的这个消息进行着热议。

  其中有相当一部分的玩家算是星云游戏的死忠粉,出了游戏买就完事了。

  而游戏业界的态度也是有点摸不清。

  要是其它游戏厂商的话,那这玩意基本上他们感觉应该就是圈一波走人的那种路子。

  毕竟这组合实在是太像圈钱的组合了。

  IP向游戏,到底有哪些类型最为适合?

  手游的话,公认的就是卡牌游戏了。

  收集养成加上玩家熟悉的角色,各种SSR掏空玩家的钱包。

  可以说已经算是一个相当成熟的商业体系了,而玩家虽然嘴上骂,但事实证明到时候玩家该掏钱的还是会掏钱,前提是你别烂的太过分了。

  而除去移动端的手游,将平台转移到端游上面,VR平台、PC平台最适合的是什么类型的游戏?

  毫无疑问,那就是格斗游戏了。

  关公战秦琼,各种IP角色对战IP角色,这绝对是能够满足玩家这方面新奇感的。

  而本身格斗游戏的特性,也能够将一个角色独立出来,直接将IP这个内容最大化的凸显给玩家,这种方式尤其适合那些角色影响大过系列游戏的IP。

  例如大多数玩家了解的并不是这个游戏的剧情、这个游戏的世界观这些东西,而是单纯的了解这个游戏角色。

  甚至可能有不少云玩家,甚至都不知道这个角色到底出自哪个游戏,但他就是知道这个角色叫什么,有什么技能,拥有什么武器。

  而这一类的玩家其实还不少,并且这一类角色往往源于比较古老的游戏。

  毕竟在当时画面还有游戏技术的发展并不出色的时候,该如何让玩家对游戏升起兴趣?

  那特色鲜明的角色就是最适合的一件事情了。

  仔细的想一想,你就会发现往往源于过去的游戏,里面的角色都是个性鲜明,要么帅、要么冷酷,总有一个标志性的特点。

  而现代化的游戏里面,大多数的主角,更多则是偏向于写实,偏向于平凡,从性格以及故事而不是外貌来吸引玩家。

  因为在现代化的游戏里面,能够发展的方向要更多了,完全可以通过各种各样的游戏细节来让玩家了解游戏中的角色。

  这就导致了一种情况,从视觉效果上面,过去的游戏角色拥有着更高的知名度。

  因为他们本身的人设都是视觉系的效果,而这就很容易能够吸引到路人玩家。

  毕

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