海棠书屋 > 历史网游 > 游戏娱乐帝国 > 第六百四十五章 《怪物猎人》的后续热度(上个章节数打错了,内容没问题)
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狂猎》这一类的游戏,需要再次调动玩家们的热度,得进行新的剧情版本更新不同。

  对于《怪物猎人》而言,新的怪物,新的装备,甚至是一次足够酷的活动,对于玩家们而言,都是一次热度的调动。

  而且相比于《巫师:狂猎》这一类的游戏而言,《怪物猎人》即便是作为一款单机游戏,但因为联机共斗的设定,多少也拥有一些社交属性。

  跟纯粹的单机游戏比起来,具有社交属性的游戏,在寿命长度上面可以说要高的多。

  接下来的一段时间,只要慢慢推进DLC还有新的古龙内容更新,就已经足够了。

  不过唯一点让杨晨意外的地方,那就是玩家的进步能力要比他想的快得多。

  虽然还有不少的玩家依旧在角龙、灭尽龙以及钢龙,这些古龙面前疯狂受苦。

  但更多的猎人们就像是真的成了苍蓝星一样。

  在熟练了各个BOSS的攻击之后,相关的装备也被打造出来,玩家们也不只是追求打败龙了。

  如何最快的速度内将BOSS的部位破坏,拿到更好的素材,缩小杀死BOSS的时间成为了主旋律。

  尤其是支援匹配模式里面。

  一些萌新玩家在蛮颚龙,还有角龙这些地方卡关了之后,发射出了人生的第一个支援信号弹。

  随后匹配成功,区别以前的太刀三侠,这一次是三个猛男从天而降。

  当萌新猎人玩家还在按部就班调查BOSS踪迹,以及路上采集材料的时候,大佬们已经将之前卡他的BOSS直接给KO掉了。

  直到重新返回星辰基地,萌新玩家甚至连蛮颚龙跟角龙的面都没见到。

  ……………

  跟杨晨以及星云游戏在《怪物猎人》成功后,更多将资源还有注意放在正在开发的《钢铁侠》项目,以及其余一些内容上不同。

  国内外的一些游戏厂商,如网龙、UEgame则是都将目光聚焦在《怪物猎人》上面。

  跟普通单机游戏在首月热度结束后,销量开始显现颓势不同,《怪物猎人》的销量就显得十分坚挺了。

  从游戏发售日开始,《怪物猎人》一直位列游戏销售统计榜的首位,这一点并不出乎意料。

  毕竟这是星云游戏的产品。

  可在销量集中期过去之后,《怪物猎人》却出乎意料之外的坚挺。

  中间虽然有一些游戏厂商发售新作,在日销榜将《怪物猎人》给成功拉了下来,但是周销榜上面,《怪物猎人》还是牢

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