海棠书屋 > 历史网游 > 游戏娱乐帝国 > 第二百三十章 等我二周目,把你们都杀了!
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戏,而且更重要的一点,那就是潜行将会是游戏中最有效,也是最合理的通关方法。

  但却绝对不会是唯一的过关方式,杨晨并不想规定死一个通关的方法,只要玩家的能力足够,当然也能够大开无双一路突突突的通关。

  当然这样的难度将会大幅度的上升,而且还有动态难度的系统,并非是如同当初《生化危机》一样的动态难度,而是体现在游戏中小兵AI方面。

  在后续的《合金装备:幻痛》也就是游戏正体上面,面对玩家的各种策略游戏中的AI也会进行针对性的进行应对。

  比如玩家一直想要用气球系统来回收士兵,装甲车等物资,那么敌人发现气球的几率就会变大,从而将气球击破让玩家血本无归。

  玩家喜欢玩潜入,那么在基地里面摄像头将会变得更多,同时玩家也更容易被发现。

  喜欢一路莽过去,突突突突突突,那么AI的装备就会越来越精良。

  玩家需要制定一系列的战略,而不能一条路走到黑,这是一款需要稍微思考一些的游戏,而不是简单的突突突,然后看剧情的游戏。

  就如同现在的袁英一样,虽然很想一路莽过去,但他面临了一个问题,那就是如何让自己拥有莽过去的弹药。

  读档从头来过,这一次袁英没有选择直接莽过去了,而是老老实实的按照系统的指引悄悄的进行潜入,躲在士兵身后的时候,屏幕上面出现提示。

  连续按下攻击按键,在袁英惊讶的目光中,屏幕中的BIGBOSS施展出一套帅气的组合拳连招,并且最后的一拳伴随着慢动作跟镜头的特写简直是酷毙了。

  “卧槽!这个东西有一点帅啊!”

  最能够吸引玩家眼球的,除了又大又白的那啥外,毫无疑问就是玩家所操纵的角色施展出各种精彩酷炫的动作了,这带来的游戏反馈感绝对是极具震撼的。

  而在《合金装备》里面,CQC系统绝对是一个非常具有亮点的存在了。

  就如同是格斗游戏里面的搓招一样,配合不同的位置,还有释放的顺序,玩家能够做出一系列如同格斗连招一样的操作。

  一点点进行着游戏的剧情,伴随着无线电里面的聊天内容,以及自己的摸索,基本上袁英已经弄明白这款游戏到底是怎样的一款游戏了。

  按照这系统的指引一点点的进行着游戏,一开始搜刮完军火库什么的,他还想着能够突突突来一场华丽的无双,然后将帕兹跟基柯两个人给救走,上演一出好莱坞式的营救剧情。

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