海棠书屋 > 历史网游 > 银鸦之主 > 第七百五十六章 失落之城
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守墓人引导灵雾的能力用不了,但探知记忆的能力可以使用。

  入殓师的能力都用不了。

  捡骨师的能力也都用不了。

  无头骑士能够抹除破坏记忆认知的能力可以用。

  寄魂人修改记忆认知的能力可以用。

  总结来说,就是关于记忆方面的能力都还可以使用。

  这是个什么状况

  亚戈疑惑且不解。

  关于途径相关的事情,亚戈的推测猜想模型,是卡巴拉树的结构。

  各个途径之间的关系,或许是一个卡巴拉树结构魔改的类卡巴拉结构。

  假设途径的确对应卡巴拉路径,在结合之前的“特质”猜想,那么,各个途径也许应该是这样的情况

  一个途径的主要特性有两个,可能是两个主要并列,也可能是一主一副。

  而一个路径,一条线段上,包括起始,有十个点。

  而质点6和质点7,就是起始点。

  按照亚戈的假设猜想,要么是按照方向,比如死灵途径对应的67,这个途径上的序列的能力,都会和两端的起始点有关。

  但是,哪一端是,哪一段是终点,亚戈不能肯定,两边互为终点或者两边都是的可能性也存在。

  惯性思维不可取。

  在这个想法的基础上,亚戈可以对于序列途径目前的发现做出很多种猜想假设。

  可惜,就算亚戈玩穷举法,各种符合逻辑的可能性也太多了。

  但是,其中,能够现在这个情况的

  序列偏移。

  他知道,自己的途径是偏移过的。

  他知道,自己的死灵途径和其他人的死灵途径不一样。

  那么,这个“偏移”到底是怎么回事

  亚戈有过很多假设。

  比如说,第一种,起始点论

  一个途径的序列是有起始点的,从9到0是两个端点,越靠近哪个端点,能力上与哪个端点的特性就越吻合。

  就拿自己的概率途径来举例吧。

  目前,概率途径的两个端点,从失落之书的所谓“起源概念”的表述来猜,有可能是“终结”和“隐秘”。

  如果说是终结,能力基本都是符号“终结”的,那么到了序列高的时候,能力就越发倾向“隐秘”。

  这是一种。

  第二种,移动点论

  序列是这两个端点形成的线段上的可移动点,会同时受到两个途径的影响,只不过每个人都不一样,随着

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