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的血统,激发到一定阶段,必然会觉醒强大的能力。
例如神圣巨龙的“圣光护体”,可以在一定时间内完全免疫法术伤害,就是一个十分强大且流传极为广泛的血脉能力。
木精灵的血统不算多么的出色,可能觉醒的能力大多也相对平庸,但再怎么平庸的能力,也相当于一个额外的技能。
无论是主动技能还是被动技能,没有谁会嫌自己的技能太多了。
更何况,这枚血脉精髓,还有小概率让使用者获得上位精灵的血统。
若是撞了大运,得到一个血精灵之类的血统,那可不比神圣巨龙的血统差多少。
至于最后的那张技能卷轴,单从描述上来看,价值要略微逊色于斩月剑和血脉精髓。
但这个【魔法弹】技能,却是申屠自己就可以用得上的。
而且从技能描述上来看,这一技能不但可以节约弹药的成本,同时还能够提升射击的威力。
对于一名射手而言,这两者都是十分关键的。
尤其是后者,哪怕提升的比例不高,但在某些情况下,这很有可能就是破防与不破防之间的差别。
这一点点差别,在战场上,足以扭转战局。
更不要说,用法术凝结的子弹,还会根据法术的属性,增加额外的附加效果。
比如火系的灼烧、雷电系的飞行速度和穿透力提升等等。
这也是提升杀伤力的重要手段之一。
稍稍考虑了片刻,申屠直接选择了【魔法弹】的技能卷轴,不过并没有立刻使用,而是继续看向了任务世界结算界面。
……
现有世界积分:4500点。
检测到轮回者世界积分超过100点,商品匹配中……
匹配完成。
积分商店已开启。
提示:未消费的世界积分,将在离开本世界后清空,不予补偿!
……
一排排的商品出现,申屠操作了一阵,直接屏蔽掉自己买不起的,然后按照价格顺序,从高往低,一个一个浏览过去。
积分商店内的商品种类繁多,几乎不比长期开启的兑换商店要少了。
足足花费了好几个小时,申屠才算看完了可以兑换的选项,然后在心里默默盘算着。
4500世界积分,说多不多,说少却也不少了。
上千件兑换选项,申屠随意一想,就能找到数百种不同的分配方案。
要在无数分配方案之中挑选出最好的,或者说最
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