海棠书屋 > 恐怖科幻 > 狙神闯无限 > 第10章 干得漂亮
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“躺赢?要是有这好事,我也想!”

  申屠嘴里嘀咕了一句,抬手一枪,点射掉一只不小心暴露了行迹的潜伏者。

  这种躲藏在地下的虫族,确实威慑力十足,杀伤力也极为的强大。

  但就和神族的黑暗圣堂武士一样,一旦暴露了自己的位置,脆弱的身躯根本承受不了几下攻击。

  【和平使者】一枪下去,只要正面击中躯干,就可以直接一击毙命。

  比起同样是中阶兵种的飞龙,要好几枪才有击杀的可能,潜伏者无疑是一个更加容易对付的目标。

  再加上潜伏者的价值,要远远高于跳虫、刺蛇这些炮灰兵种,与其将子弹浪费在那些无谓的炮灰身上,反而不如打打潜伏者。

  每只潜伏者平均一百左右时空点,以及零点五左右的进化点入账,虽然没什么太多的赚头,但至少也不会亏本。

  如果算上进化点的收获,实际上完全可以视作是小赚一笔。

  唯一可惜的是,在这片战区,潜伏者的数量并不多,一路走来,申屠也只看到了十几只,只来得及秒杀掉其中的一小半,剩下的那些,就被神族军团的远程齐射给灭掉了。

  身处于这样的战场上,感觉和地球上的战争是截然不同的。

  和大多数影视作品,以及大多数人所认为的不同,在地球上,无论是野战还是巷战,很少有双方摆开阵势,互相进攻的。

  在地球上极度发达的视距外武器面前,根本不会有任何冲锋的机会。

  如果不躲藏在掩体之后,再多的士兵和坦克,也扛不住一轮导弹洗地的轰炸。

  绝大多数情况下,所谓的现代化战争,其实就是将队伍打散成无数个小队,像一群苍蝇一样在战场上跑来跑去。

  很多人上了战场,往往在上级的指挥下不断赶路,累得像是死狗一样,结果几天下来,连敌人的影子都看不到一个。

  然而,一旦遇到敌人,在几分钟,甚至几十秒之内,战斗就会结束。

  尤其是在复杂环境之下,例如城市、丛林,这种情况还要更加的突出一些。

  一场战役的胜败,实际上就是一支支小队之间的遭遇战,积少成多而引起质变的结果。

  在这种模式下的战争中,人数依然是相当重要的因素,但却并非决定性的。

  更为重要的,是双方的技术、装备、后勤体系,以及兵员素质。

  (PS:这一点是向一个参加过伊战的老兵咨询的,应该出入不会太大。)

  按理来说,神

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