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斯说道:“这招不错,能不能教教我?”
这已经是申屠加入互助会的第十五天,两人合作,几乎以每天一次的速度,高效地完成着悬赏任务。
十几次合作下来,两人之间的话依然不多,但关系却更可靠了几分。
“你想学的话,我可以教,但首先你得弄一把新的枪。”福克斯一脸嫌弃地看了一眼挂在申屠腰间的【死亡刻痕】,道:“你那把枪太烂了,除了威力够大,简直一无是处。”
【死亡刻痕】当然没有福克斯说的这么差劲,只是不符合她的战斗习惯。
经过这些天的合作,申屠早就发现,福克斯手中的两把精美得如同艺术品的手枪,射击的威力并不大,只能说和警用手枪差不多。
而且半自动手枪的射速有着恒定的上限,无法像左轮手枪那样速射,也就不存在短时间内倾泻火力的战术可能。
但是,福克斯的那两把被命名为【白夜】、【黑昼】的枪,在弹道操控性能上却极为出色,尤其是配合【互助会】的招牌技能“枪斗术”,几乎可以做到指哪打哪,五十米内,误差绝对不会超过零点一毫米。
不过若是没有学习过“枪斗术”的人去用这两把枪……
准度不会比【死亡刻痕】高到哪里去,因为【白夜】和【黑昼】根本没有膛线,有些类似于最原始的滑膛枪。
这就是所谓“子弹会拐弯”的秘密。
只有配合着“枪斗术”的特殊手法,才能确保弹道沿着想要的轨迹而去,不至于偏到八百公里外去。
而且由于滑膛枪管的设计,其子弹动能也要远远低于线膛枪,通俗点说,就是威力更低了。
超高的使用难度,偏低的射击威力,唯一的优势就是,在经过了严格的训练之后,可以确保几乎百发百中,并且让子弹绕开大部分的障碍物,击杀处于严密防护下的敌人。
严格来讲,百发百中,对于线膛枪的训练来讲,难度还要更低一些。
滑膛枪的真正优势,就是“子弹会拐弯”这一条。
以巨大代价换取子弹拐弯的能力,是否值得?
在申屠看来,未必。
相较于灵活,申屠更偏爱大口径、大威力的暴力型武器。
遇到有防护的敌人,申屠首先会考虑的不是怎样去绕开防护,而是如何轰碎它。
就像击杀罗伯特-迪恩的时候一样。
当然,申屠对滑膛枪不太看得上眼,这并不意味着“枪斗术”对申屠就没有用了。
哪怕不去考虑那堪
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