海棠书屋 > 恐怖科幻 > 狙神闯无限 > 第14章 不适合狙击手的地形
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又八个小时之后,申屠抵达了地图上的坐标,一个乡间的村落。

  看了一眼任务剩余时间,还剩下47个小时,已经太足够了。

  至于第二环主线任务的最后期限,比这个支线任务还要更晚一些。

  反正支线任务完成之后,主线任务也就完成了。

  若是支线任务无法完成,也来不及赶去下一个对外雇佣猎人和雇佣兵的聚集地,任务肯定是失败。

  申屠没有任何退路,自然也就不会去想退路的事情,将全部的注意力都用在了如何清除这片村落上。

  从村落的分布上,可以看出,在旧时代,这里是一个农业村庄,几户农场主的家庭,构成了这个不算大的小村子。

  不过在农业几乎被破坏殆尽的新时代,这种村落自然不会再发挥任何作用,只有几栋没有在核战中完全倒塌的房屋,勉强可以让过路的旅人有一个短暂的栖身之所。

  村落周围的地势十分平坦,只有一处勉强算得上高地的小丘,距离村落中最近的建筑有大概800多米的距离。

  这不是申屠喜欢的狙击地形,虽然视野足够开阔,狙击距离也很舒服。

  但可选的狙击点太少不说,互相之间的距离又过于遥远,也就意味着运动战的实用性大幅降低。

  在很多游戏或者电影中,狙击手占据一个制高点,一枪一个,不断击毙敌人,看起来确实很酷。

  但若是在实战当中,哪个狙击手在开枪之后不立刻转移狙击阵地,在战场上绝对活不过五分钟。

  敌方的狙击手,最喜欢打的就是这种没经验的菜鸟。

  不但容易得手,人头还更加值钱。

  ——无论在任何战场上,最值钱的单兵目标,永远是敌军的长官,其次就是杀伤力最为恐怖的狙击手。

  事实上,任何一个合格的狙击手,都不会喜欢在平坦、开阔地形下的野战。

  虽然杀人很容易,但被杀也同样没什么难度。

  就算对方没有狙击手,只要舍得付出几条人命,想要拉近距离也不算困难。

  狙击手真正的主场,还是在复杂地形环境之下,例如城市中的巷战。

  但战场的选择并不能够由申屠做主,在检查过村落周围三公里半径的地形之后,申屠不得不放弃了将村落中的暴民引诱出来,在更加有利的地形慢慢狙杀的想法。

  “暴民,人类受到辐射之后变异的产物,通常表现为体内有大量变异组织,掠夺性极强,大脑退化,智力降低,行为趋向于野兽化,但

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